任天堂直面会今晚9点举行 聚焦第三方Switch 2/Switch游戏

发布时间:2026-02-18 06:30:04

任天堂宣布,将于北京时间7月31日晚上9点举办一场25分钟的第三方合作伙伴直面会,专门展示来自合作伙伴的Switch 2/Switch游戏。

任天堂直面会今晚9点举行 聚焦第三方Switch 2/Switch游戏

考虑到这场直面会聚焦于第三方游戏,因此应该不会有新的第一方游戏宣布或者是先前公布的第一方游戏的发售日等资讯。

Switch 2已经公布的第三方游戏发售日:

《Madden NFL 26》:8月14日

《星球大战:亡命之徒》:9月4日

《机甲战魔:神话之裔》:9月5日

《NBA 2K26》:9月5日

《EA Sports FC 26》:9月26日

《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》:9月30日

《无主之地4》:10月3日

《小小梦魇3》:10月10日

尚未公布发售日的Switch 2游戏有:

《黄昏血族》

《艾尔登法环:褪色版》

《索尼克竞速:穿越世界》

《最终幻想7:重制版Intergrade》

《黑帝斯2》

《漫威宇宙入侵》

《魔界战记7完全版》《真人快打:传奇合集》

《双点博物馆》

《空洞骑士:丝之歌》

相关新闻

《死亡搁浅2》强化战斗系统 设计师透露三大核心玩法

近日,小岛工作室首席关卡设计师Hiroaki Yoshiike在接受采访时透露,玩家在《死亡搁浅2》中将获得应对各种局面的多重策略选择。Yoshiike解释道:"《死亡搁浅》的核心玩法始终是从A点到B

2026-02-18 06:00:04

《Arc Raiders》早期版本枯燥无趣 开发商做出改变

PvPvE射击游戏,尤其是那些游戏循环围绕“进入、寻找优质战利品、撤离”为核心的掠夺式氛围的作品,并未像大逃杀游戏和英雄射击游戏那样渗透游戏文化。但对于开发商Embark而言——该团队目前正开发即将推

2026-02-18 05:30:04

外媒专访《明末》制作人:明朝动荡提供契机深化主题!

近日,在接受GameSpot采访时,灵泽联合创始人、游戏及美术总监夏思源谈到了他们在这个日益饱和的类型中,如何打造一款与众不同的作品,并推动魂类游戏的发展。以下为访谈原文。GameSpot:你们是否担

2026-02-18 04:30:04

英伟达成为首家市值突破4万亿美元的公司

当地时间周三,英伟达市值突破4万亿美元,成为全球首家达到这一里程碑的上市公司,进一步巩固了其在华尔街最受青睐股票中的地位。受益于人工智能技术需求的持续增长,这家芯片设计公司的股价一度上涨2.5%,达到

2026-02-18 04:15:04

索尼专利显神功 PS6或将实现真正“向后兼容”

游戏保存与向后兼容性问题日益突出,索尼新专利暗示PS6或成最终赢家。随着游戏产业多年来的发展,游戏保存与向后兼容性问题变得愈发重要。微软Xbox和索尼PS主机一直在竞相解决这一难题,但一项新专利表明,

2026-02-18 02:30:04

前索尼高管批评现代游戏太冗长 不再有吸引力!

近日前索尼高管Shawn Layden表示,在现代游戏中,游戏时长比游戏成本更重要。如今,许多游戏大作都试图让玩家持续玩下去,无论是《堡垒之夜》这样的大型即时服务游戏,还是《刺客信条:影》这样的大型开

2026-02-18 01:15:04